打开一个App,等了三秒才进入首页,这种体验谁都不想遇到。用户不会关心你的代码多复杂,他们只在乎页面能不能立刻响应。作为开发者,优化客户端响应速度不是锦上添花,而是基本功。
减少主线程阻塞
很多卡顿问题都出在主线程干了太多事。比如在UI线程里解析大JSON、读写本地文件、做复杂计算。这些操作应该丢给子线程处理。
以Android为例,用HandlerThread或ExecutorService把耗时任务移出去:
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(() -> {
String result = fetchDataFromNetwork();
// 回到主线程更新UI
runOnUiThread(() -> textView.setText(result));
});
懒加载资源和组件
别一上来就把所有图片、数据、Fragment全加载好。用户还没看到的内容,先别急着准备。比如一个商品详情页,评论区的数据完全可以等用户滑动到那里再请求。
iOS开发中可以用UITableView的cellForRowAt配合网络请求按需加载;Android的RecyclerView也支持类似的局部刷新机制。
压缩并缓存网络请求
每次请求都拉完整数据?太浪费。接口尽量支持分页、字段过滤。同时利用好本地缓存,比如用Room或CoreData存下最近一次结果,先展示缓存内容,后台悄悄更新。
HTTP头里的ETag和Last-Modified也能帮你判断是否需要重新下载,省流量又提速。
图片优化不能忽视
一张未压缩的高清图可能几MB,直接拖垮加载速度。前端常用WebP格式,在iOS和Android上也都支持。加载时先显示缩略图,再渐进式渲染高清图。
Glide、Picasso、SDWebImage这些库都内置了内存+磁盘双层缓存,合理配置能显著减少重复请求。
避免过度嵌套布局
写UI时图省事,一层套一层,最后Layout嵌套十几层。这样一渲染,性能立马掉下来。用Chrome DevTools或Layout Inspector检查层级,尽量用ConstraintLayout或Flexbox这类扁平化布局代替LinearLayout嵌套。
预加载关键路径资源
用户大概率要点击的下一个页面,可以提前加载一部分数据。比如电商App里,用户浏览商品时,后台可以悄悄拉取“立即购买”所需的库存和价格信息。等真点击时,几乎无等待。
注意别滥用,预加载太多会增加设备负担,反而适得其反。
监控真实用户体验
别只盯着实验室数据。上线后通过埋点统计首屏时间、交互延迟、崩溃率。Firebase Performance、腾讯Matrix这些工具能帮你发现实际瓶颈。
有时候一个第三方SDK初始化太慢,就能拖慢整个启动流程,只有真实数据才能暴露这些问题。