写代码、调试程序、部署服务,这些操作背后都离不开终端设备。很多人以为终端就是电脑,其实没那么简单。在开发工作中,终端设备种类比想象中丰富得多。
最常见的:个人计算机
台式机和笔记本是开发者最熟悉的终端。无论是写 Python 脚本还是调试前端页面,基本都在这上面完成。Linux 系统里的 GNOME Terminal,macOS 上的 iTerm2,Windows 的 PowerShell,都是通过这些设备运行的命令行工具。
服务器远程接入:SSH 终端
很多开发需要连到远程服务器,这时候本地电脑就成了访问远端系统的终端设备。比如用 MacBook 通过 SSH 连接到阿里云的 Ubuntu 实例,本地这台 Mac 就是终端。
ssh developer@192.168.1.100 -p 22
嵌入式开发中的特殊终端
做物联网或者单片机开发时,终端可能是树莓派、ESP32 开发板,甚至是工业控制面板。这些设备本身资源有限,但可以通过串口(Serial)连接到主电脑,用 minicom 或 screen 查看输出。
screen /dev/ttyUSB0 115200
移动设备也算终端
安卓手机开启 USB 调试后,用 ADB 命令连接电脑,这时候手机就是一台可交互的终端设备。iOS 设备虽然限制多些,但通过 Xcode 也能实现类似功能。
云终端与虚拟控制台
现在越来越多公司用云端开发环境,比如 Gitpod 或 CodeSandbox。你在浏览器里打开一个 Web Terminal,敲命令、运行服务,这个网页界面本质上也是一个终端设备的呈现方式。
有时候你在咖啡馆用平板连上公司开发机,虽然没有传统意义上的主机,但只要能输入指令并获得反馈,它就是有效的终端。
别忘了老式但实用的串口终端
网络不通的时候,运维人员常会拿一根串口线连到路由器或交换机的 Console 口。这种情况下,一台装了 PuTTY 的旧笔记本,配上一条 USB 转 RS232 线,就是最关键的终端设备。